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深入解析:Ref关键字的多重含义与应用领域

百科大全 2025年03月17日 01:03 35 访客


谁给简单介绍一下C#?

C#(读做 "C sharp",中文译音“夏普”)是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言,并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相.C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果.C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承,界面,与Java几乎同样的语法,和编译成中间代码再运行的过程.但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角.

在本文中,我将考察创建一种新计算机语言的一般动机,并将特别指明是什么原因导致了C#的出现.然后我将介绍C#和它与Java,c,c++的相似之处.其次我将讨论一些存在于Java和C#之间的高层次的,和基础的差别.我将以衡量在用多种语言开发大型应用程序的时候所需的知识(或者对这种知识的缺乏程度)来结束本文,而这正是.NET和C#的一个主要战略.目前,C#和.NET还只能以C#语言规则,以及Windows 2000的一个"d预览版本",还有MSDN上迅速增多的文档集子的形式获得(还没有最终定型).

微软c#语言定义主要是从C和C++继承而来的,而且语言中的许多元素也反映了这一点.C#在设计者从C++继承的可选选项方面比Java要广泛一些(比如说structs),它还增加了自己新的特点(比方说源代码版本定义).但它还太不成熟,不可能挤垮Java.C#还需要进化成一种开发者能够接受和采用的语言.而微软当前为它的这种新语言大造声势也是值得注意的.目前大家的反应是:"这是对Java的反击."

C#更象Java一些,虽然微软在这个问题上保持沉默.这也是意料中的事情,我觉得,因为Java近来很成功而使用Java的公司都报告说它们在生产效率上比C++获得了提高.

Java所带来的巨大影响和大家对它的广泛接受已经由工作于这种语言和平台之上的程序员数量明显的说明了(估计世界范围内共有两百五十万程序员使用Java).由这种语言写成的应用程序的数量是令人惊讶的并已经渗透了每一个级别的计算,包括无线计算和移动电话(比如日本发明的Java电话).C#能够在用户领域获得这样的礼遇吗?我们必须等待并观望,就象已经由SSI公司的CEO和主席Kalpathi S. Suresh指出来的那样,"我发现所有这些都是渐进的.如果C#不存在,我们总能回到Java或C和C++.这些都不完全是新技术;它们在更大的意义上来说只是大公司制造的市场噱头.我们必须给他们时间安顿下来看看这些是不是真的对IT工业有什么影响."

C#从Java继承而来的特点

类:在C#中类的申明与Java很相似.这是合理的因为经验告诉我们Java模型工作得很好.Java的关键字import已经被替换成using,它起到了同样的作用.一个类开始执行的起点是静态方法Main().下面的Hello World程序展示了基本的形式:

using System;

class Hello

{

static void Main()

{

Console.WriteLine("Hello, world");

}

}

在这个例子中,System这个名字指向一个包括了基本C#实用类集合的命名空间(namespace).这个命名空间包括了Console类,它在这个例子中被用来输出一个字符串.类可以是抽象的和不可继承的:一个被申明成abstract的类不能被实例化;它只能被用做一个基类.C#关键字sealed就象Java关键字final,它申明一个类不是抽象的,但是它也不能被用做另一个类的基类.界面:就象在Java中一样,一个界面是一组方法集合的抽象定义.当一个类或结构体实现一个界面的时候,它必须实现这个界面中定义的所有方法.一个单一的类可以实现几个界面.也许以后会出现一些微妙的差别,但是这个特点看起来与Java相比没有变化.布尔运算:条件表达式的结果是布尔数据类型,布尔数据类型是这种语言中独立的一种数据类型.从布尔类型到其他类型没有直接的转换过程.布尔常量true和false是C#中的关键字.错误处理:如Java中那样,通过抛出和捕捉异常对象来管理错误处理过程.内存管理:由底层.NET框架进行自动内存垃圾回收.

C#从C和C++继承的特点

编译:程序直接编译成标准的二进制可执行形式.但C#的源程序并不是被编译成二进制可执行形式,而是一中中间语言,类似于JAVA字节码。如果前面的Hello World程序被保存成一个文本文件并被命名为Hello.cs,它将被编译成命名Hello.exe的可执行程序.

结构体:一个C#的结构体与C++的结构体是相似的,因为它能够包含数据声明和方法.但是,不象C++,C#结构体与类是不同的而且不支持继承.但是,与Java相同的是,一个结构体可以实现界面.

预编译:C#中存在预编译指令支持条件编译,警告,错误报告和编译行控制.可用的预编译指令有:

#define

#undef

#if

#elif

#else

#endif

#warning

#error

#line []

没有了#include 伪指令.你无法再用#define 语句对符号赋值,所以就不存在源代码替换的概念--这些符号只能用在#if和#elif伪指令里.在#line伪指令里的数字(和可选的名字)能够修改行号还有#warning和#error输出结果的文件名.

操作符重载:一些操作符能够被重载,而另一些则不能.特别的是,没有一个赋值运算符能够被重载.能够被被重载的单目操作符是:

+ - ! ~ ++ -- true false

能够被重载的二元运算符是:

+ - * / % & | ^ << >> == != > < >= <=

C#独有的特点

C#最引人入胜的地方是它和Java的不同,而不是相似的地方.这一节(和这个系列第二部分的大部分地方)讲述了C#实现的和Java不同的地方或者Java根本没有的特点.

中间代码:微软在用户选择何时MSIL应该编译成机器码的时候是留了很大的余地.微软公司很小心的声称MSIL不是解释性的,而是被编译成了机器码.它也明白许多--如果不是大多数的话--程序员认为Java程序要不可避免的比C编写的任何东西都要慢.而这种实现方式决定了基于MSIL的程序(指的是用C#,Visual Basic,"Managed C++"--C++的一个符合CLS的版本--等语言编写的程序)将在性能上超过"解释性的"Java代码.当然,这一点还需要得到事实证明,因为C#和其他生成MSIL的编译器还没有发布.但是Java JIT编译器的普遍存在使得Java和C#在性能上相对相同.象"C#是编译语言而Java是解释性的,"之类的声明只是商业技巧.Java的中间代码和MSIL都是中间的汇编形式的语言,它们在运行时或其它的时候被编译成机器代码.

命名空间中的申明:当你创建一个程序的时候,你在一个命名空间里创建了一个或多个类.同在这个命名空间里(在类的外面)你还有可能声明界面,枚举类型和结构体.必须使用using关键字来引用其他命名空间的内容.

基本的数据类型:C#拥有比C,C++或者Java更广泛的数据类型.这些类型是bool, byte, ubyte, short, ushort, int, uint, long, ulong, float, double,和decimal.象Java一样,所有这些类型都有一个固定的大小.又象C和C++一样,每个数据类型都有有符号和无符号两种类型.与Java相同的是,一个字符变量包含的是一个16位的Unicode字符.C#新的数据类型是decimal数据类型,对于货币数据,它能存放28位10进制数字.

两个基本类:一个名叫object的类是所有其他类的基类.而一个名叫string的类也象object一样是这个语言的一部分.作为语言的一部分存在意味着编译器有可能使用它--无论何时你在程序中写入一句带引号的字符串,编译器会创建一个string对象来保存它.

参数传递:方法可以被声明接受可变数目的参数.缺省的参数传递方法是对基本数据类型进行值传递.ref关键字可以用来强迫一个变量通过引用传递,这使得一个变量可以接受一个返回值.out关键字也能声明引用传递过程,与ref不同的地方是,它指明这个参数并不需要初始值.

与COM的集成:C#对Windows程序最大的卖点可能就是它与COM的无缝集成了,COM就是微软的Win32组件技术.实际上,最终有可能在任何.NET语言里编写COM客户和服务器端.C#编写的类可以子类化一个以存在的COM组件;生成的类也能被作为一个COM组件使用,然后又能使用,比方说,JScript语言子类化它从而得到第三个COM组件.这种现象的结果是导致了一个运行环境的产生,在这个环境里的组件是网络服务,可用用任何.NET语言子类化.

索引下标:一个索引与属性除了不使用属性名来引用类成员而是用一个方括号中的数字来匿名引用(就象用数组下标一样)以外是相似的.

public class ListBox: Control

{

private string[] items;

public string this[int index]

{

get

{

return items[index];

}

set

{

items[index] = value;

Repaint();

}

}

}

可以用一个循环器来匿名引用字符串内部数组成员,就象下面这样:

ListBox listBox = ...;

listBox[0] = "hello";

Console.WriteLine(listBox[0]);

代理和反馈:一个代理对象包括了访问一个特定对象的特定方法所需的信息.只要把它当成一个聪明的方法指针就行了.代理对象可以被移动到另一个地方,然后可以通过访问它来对已存在的方法进行类型安全的调用.一个反馈方法是代理的特例.event关键字用在将在事件发生的时候被当成代理调用的方法声明.

补充:

C#简史——摘自《程序员》杂志2005-12月刊

C# 简史

编者按:时间过得真快,居然现在就可以写C#的简史了。但是想想也不奇怪,C#可谓

起点高、发展快的新一代语言,它的这五年走过了很多前辈十几年的路。公允地说,C#是目

前兼顾系统开发和应用开发的最佳实用语言,并且很有可能成为编程语言历史上的第一个“全

能”型语言。看过这篇简史,我们都应该明白,不要再把C#看成年轻后生了——只要是“马

拉多纳”,就早晚当“球王”。

C# 1.0,纯粹的面向对象

当时间回溯到1998年底,微软正在忙于新一代COM的设计工作。此前,COM一直是组件化开发中非常成功的一种技术;但由于它仅提供了二进制

层面上的统一,因此无法将类型信息和用于支持基础平台和开发工具的信息放到组件中。这时,Java正在逐步走向成熟。于是,微软学习Java

的做法,将虚拟机的概念引入到了COM领域;同时,微软提出了“元数据”的概念,用于描述组件的类型信息和工具支持信息,并决定将其放入

到组件当中。这种“COM虚拟机”的名字在经历了若干争论后,最终被定为CLR(Common Language Runtime,公共语言运行时)。与此同时,微

软提出了在该运行时上运作的语言应该遵循的一些规则,以及该虚拟机的类型系统和指令集——所有这些规范形成了最终的C L I(Common

Language Infrastructure,公共语言基础设施),并提交给了ECMA委员会。同时,微软开发了CLI的一个实现,这就是大名鼎鼎的.NET了。

1998年12月,微软启动了一个全新的语言项目——COOL,这是一款专门为CLR设计的纯面向对象的语言,也正是本文的主角——C#的前身。历时

半年有余,1999年7月份,微软完成了COOL语言的一个内部版本。直到2000年2月份,微软才正式将COOL语言更名为C#。据说起这个名字是因为

C#开发小组的人很讨厌搜索引擎,因此把大部分搜索引擎无法识别的“#” 字符作为该语言名字的一部分;还有一种说法是在音乐当中“#”是

升调记号,表达了微软希望它在C的基础上更上一层楼的美好愿望——当然这些都只是传说,无从考证。又是历经了一系列的修改,微软终于在

2000年7月发布了C#语言的第一个预览版。因此人们一般认为C#是2000年发布的,并以此来计算它的“年龄”。在此后的一年多时间里,微软一

直在修补各个测试版本中的BUG。直到2002年2月,微软终于推出了迟迟未上市的Visual Studio 7.0,并将其定名为“VisualStudio .NET 2002

”。随着这套开发环境的出炉,开发者们终于看到了C#语言的第一个正式版本——C# 1.0。此后,微软马不停蹄,Visual Studio也恢复了往日

的开发进度。在2003年5月,微软如期推出了Visual Studio .NET 2003,同时也发布了C#的改进版本——C# 1.1。这一时期的C#(以下称为C#

1.x)提出了纯粹的面向对象概念,并在语言特性中展现得淋漓尽致。C++并非纯面向对象的,为了和C兼容以及提供更高的执行效率,它保留了

很多模块化的东西。Java尽管号称是面向对象的,但实际上,对于对象所应该具备的三种构成结构——属性、方法和事件,Java仅提供了方法

,其它两种结构都要通过方法来模拟。在C# 1.x中,所有面向对象的概念都在语言中得到了非常好的体现。同时,C#还通过类类型、值类型和

接口类型的概念形成了统一的类型系统。C#使用了大家所熟知的语法实现了方法,以至于很多人认为C#和Java、C++等面向对象语言“非常相像

”,这使得从使用其他面向对象语言转到使用C#的过程非常简单。此外,C#还通过无参数列表的方法声名语法,结合get/set访问器实现了优雅

的属性语法。其中的get访问器相当于获取属性值的方法,可以通过一些运算返回最终的结果,而不是简单地返回一个变量的值;而set访问器

相当于设置属性值的方法,在其中可以进行一系列检测,最后将属性值赋给相应的变量。同时,通过同时提供get和set访问器、只提供get访问

器和只提供set访问器,还可以很方便地实现可读写、只读和只写的属性。C#的这种属性语法,使得一个属性在提供该属性的类的内部看来,非

常像一组方法;而对于外部调用类看来,访问一个对象的属性和访问它的公共域没有任何区别。

通过委托(稍后介绍),结合关键字event,C#提供了优雅的事件概念。使用+=运算符,开发者可以非常方便地将一个事件处理器关联到一个事

件上,这个过程称之为“订阅”一个事件。由于委托内部封装了一个调用链表,因此可以方便地为一个事件添加多个事件处理器,这些处理器

会自动地依次调用。多年的开发语言进化证明,函数指针是非常重要也是非常危险的语言特征之一。同时,基于函数指针的回调机制也Windows

核心概念之一。然而,由于函数指针很难验证参数的类型准确性,因此C#(确切地说是CLI)提出了“委托”的概念,这是一种类型安全的函数

指针链表。这意味着,C#不仅可以提供回调机制,同时调用回调的一方还无需在其内部维护函数指针列表,所要做的仅仅是声名一个具有恰当

委托类型的公共成员即可;而提供回调的一方也只需通过构造一个带有指定方法的相应委托实例,并通过“+=”运算符添加到回调列表即可。

尽管C# 1.x提供了如此多的新鲜概念,但实际上,这些概念都是由CLI提出的。因此当将一个C#源程序编译为可执行文件时,编译器做的工作相

对而言并不多。需要编译器代劳的是要将一个简单的委托定义语句翻译为一个继承自System.MulticastDelegate类型定义。

C# 2.0,泛型编程新概念

微软本打算继续保证开发进度,并在2004年推出Visual Studio .NET 2004,但由于其间软件工程学尤其是软件管理学的大规模进步,微软所提

供的这种仅具备开发和调试功能的IDE已经无法满足团队开发的需求。因此微软决定在项目设计和管理工具方面进行了进一步研发,并将其集成

到Visual Studio中,以赢回原有的市场。因此,微软将Visual Studio.NET 2004“改名”为Visual Studio 2005,并决定推迟一年发布。不过

,微软还是坚持在2004年的6月份发布了Visual Studio2005的第一个Beta 版,同时向开发者展示了C#语言的2.0版本。2005年4月,微软发布了

Visual Studio 2005 Beta2,这已经是具备了几乎全部功能的VisualStudio,包括的产品有SQL Server2005、Team Foundation Server和

TeamSuite。这时的C#编译器已经能够处理C# 2.0中所有的新特性。C# 2.0为开发者带来的最主要的特性就是泛型编程能力。和面向对象思想一

样,泛型思想也是一种已经成熟的编程思想,但依然是没有哪一种主流开发语言能够支持完备的泛型概念。这主要是因为泛型的概念在一定程

度上对面向对象概念进行冲击,同时,由于在编译期间对类型参数的完全检测很难做到,很多问题会被遗留到运行时。C# 2.0别出心裁,对泛

型类型参数提出了“约束”的新概念,并以优雅的语法体现在语言之中。有了约束,结合编译器强大的类型推断能力,可以在编译时

发现几乎所有“危险”的泛型应用。C# 2.0的另一个突出的特性就是匿名方法,用来取代一些短小的并且仅出现一次的委托,使得语言结构更

加紧凑。匿名方法除了可以使得事件处理器的编写更加精简以外,还将开发者带入了程序设计的一个新的领域——函数式编程,曾经有高人就

用匿名方法结合泛型编程实现了函数式编程中的重要结构—— Lambda 表达式。尽管这种实现显得很繁琐而且不易理解,但毕竟是实现了。最

终,函数式编程还是被引入到了C#语言中,这将在下一节中为大家讲述。

此外,C# 2.0还进一步增强了语言的表达能力。在C# 2.0中,属性语法中的get和set访问器可以拥有不同的权限,这就使得定义一个在库的内

部可读写,而在库的外部只读的属性成为可能。同时,C# 2.0还提供了迭代器的概念,这使得一个类无需实现IEnumerator 和IEnumerable接口

即可实现一个可以进行遍历的类型,并且无需在类型中维护迭代状态。此时的.NET已经得到了很广泛的认可,并且因为元数据为组件带来了强

大的自我描述能力,许多程序库厂商被吸引到.NET平台上来。随着.NET程序库数量的增长,逐渐暴露了命名的问题。在面向对象技术广泛发展

后,人们就意识到名字的管理问题,因此几乎所有的面向对象语言都提出了“命名空间”的概念;

而在C# 1.x时代,这个问题再一次出现。如果一个库厂商XX 希望以XX.System来命名他们自己的系统基础库,那么当开发者使用using System

语句时就会产生歧义。为此。C# 2.0中提供了global关键字,这为.NET库中所有的命名空间提供了一个“根”,通过指定global::System和

global::XX.System就可以区别两个库了。这一时期的C#编译器变得非常复杂,泛型的引入使得编译器不得不具备超强的类型推断能力。同时,

迭代器的思想并非是在CLI层面上实现的,而是由编译器自动生成了实现I E n u m e r a t o r 和IEnumerable接口类型。

C# 3.0,魔鬼

在经历了一系列的改进和完善后,微软决定于2005年11月发布Visual Studio2005,该开发环境将正式支持C#2.0。由于此前推出了数个预览版

和测试版,大家的期待之情似乎已经不是那么强烈了。而2005年9 月份的PDC大会则为开发者们带来了另外的惊喜——C#3.0(研发代号“Orcas

”——魔鬼)的技术预览版。

说到C# 3.0,就不得不提一下微软的LINQ 项目,LINQ(语言集成查询,Language Integrated Query)提出了一种通过面向对象语法来实现对

非面向对象数据源的查询技术,可查询的数据源从关系型数据库延伸到一般意义上的集合(如数组和列表)以及XML。而C# 3.0则是率先实现了

LINQ的语言。在C# 3.0中,我们可以用类似于SQL语句的语法从一个数据源中轻松地得到满足一定条件的对象集合。例如要查找一个字符串

数组names中所有长度大于5的字符串,就可以写: var longname = from n in names wheren.Length > 5 select n;这样我们就得到一个

新的字符数组longname,其中包含了我们所需要的结果。这种语句称作查询语句,与SQL语句唯一的区别是C#中的查询语句往往把select子句放

到最后(这反而倒有些类似于中文的阅读顺序了)。初次看到这样一个语句,我们可能会有很大疑问:这还是C#语言吗?这的确是合乎语法规

则的C#代码,而且编译器可以识别这种语法。然而实际上,C#编译器并不会对这种语法进行实际的的编译,而是将其翻译为正常的方法调用:

var longname = names.Where(n => n.

Length > 5).Select(n);然后再进行进一步的编译。在上面的例子中已经说明,names是一个存放有字符串的数组,而数组类型并没有Where的

方法。的确,Where并非names的成员方法,微软也没有对数组类型进行任何改动。这是C# 3.0中另外一个重要的新特性:扩展方法。扩展方法

是定义在其他静态类中的静态方法,其第一个参数的类型就是希望扩展的类型,并且这个参数被冠以this修饰符。扩展方法是静态的,但可以

像调用被扩展类型的实例方法那样进行调用,看起来好像是被扩展类型自己的方法一样。这就为语言带来了很大的灵活性,我们可以将一组近

似的功能如上面的Where 和Select等(这在LINQ中被称作“标准查询表达式”)定义在一个外部类中,这样既无须修改现有类型,又可以将新

功能组织在一起。当然,为了做到面向对象的封装性,扩展方法只能在被扩展类型的公共成员上进行操作,如果需要从内部对类型进行改进,

就必须改变现有类型的代码。在Where方法的参数列表里,我们又发现了一种奇怪的语法:n => n.Length > 5。这就是我们上文提到过的

Lambda 表达式。微软的官方规范中称,Lambda 表达式是匿名方法的一种自然进化。因此Lambda 表达式其实也是一种特殊的委托,由编译器负

责生成一个匿名的委托类型,它接受一个字符串类型的参数n;返回值为布尔类型,表示n的长度是否大于5;其中的参数类型和返回值类型都是

由编译器推断而来的。说到类型推断,还要解释的一点就是上面的语句中出现的新关键字var。从出现的位置来看,var应该是一个类型。然而

这又不是一个C#内建类型,也不是CLI提出的新类型;它只是一个“占位符”,它的确表示一个类型,但具体是什么类型需要编译器在编译期间

进行推断。Lamda表达式的真正意义不仅仅在于简化了委托的编写方式,更重要的是它把代码表达式体现为了数据。换句话说,Lambda表达式不

仅可以被编译为一段可以执行的代码(类似于匿名方法),也可以将其翻译为一个数据结构——表达式树。而如何处理Lambda 表达式,是由编

译器根据Lambda表达式的使用方式来自动确定的。当把一个Lambda表达式赋给一个具有委托类型的域、属性或变量时,编译器像编译匿名方法

一样将表达式体翻译成一段可执行代码;而当把一个L a m b d a 表达式赋给一个具有Expression<T>类型的域、属性或变量时,编译器就会将

Lambda表达式解析为一个表达式树。对于翻译为代码的Lambda,可以向调用委托那样进行调用,而对于翻译为表达式树的Lambda表达式,就不

可以了,会得到一个编译错误。但表达式树存在于一个由编译器生成的数据结构中,因此可以在运行时对其进行分析甚至修改。

除了上面提到的一些重大改进之外,C# 3.0也对细微的语法进行了一些改进,使C#语言变得更加优雅和全面。值得说明的是,C# 3.0经过编译

后生成的IL代码,完全是基于.NET 2.0的,C#语言已经远远跑在了他所栖生的平台前面。这一时期的C#语言离CLI已经越来越远了,编译器的工

作也愈加繁重起来。首先很多语言结构(如查询表达式和Lambda 表达式)都不是CLI中提供的特性,因此需要编译器进行大量的转译工作;其

次是这些语言结构带来的大量类型推断任务,也都是靠编译器来完成的。

C#走到了3.0以后,已经完全不再是当年那个“简单”的语言了。它的开发者称其为“魔鬼”,而琳琅满目的新特性也的确让开发者们眼花缭乱

,甚至感到恐惧。语言集成查询的引入,使得前一段时期内为开发者们广泛讨论的ORM概念得到了更加深入地体现,尤其是它所支持的数据源之

广泛,让ORM理念变得已经不再必要了;而一些“.NET中的ORM实现”,似乎也成了完全不必要的扩展项目了。Lambda 表达式的引入,使得C#

将可以轻松地完成特定领域(Domain-Specific)的开发。一个成功的开发人员在面对新鲜事物和新的困难时,兴奋是远大于恐惧的。

让魔鬼来得更猛烈些吧!

MySQL之EXPLAIN全方位详解

在MySQL中,使用EXPLAIN关键字可以模拟查询优化器执行SQL语句,分析出SELECT语句的执行逻辑,帮助排查性能问题和优化SQL语句。通过EXPLAIN,可以直观地了解SQL执行计划,判断是否有效利用了索引,是否进行了全表扫描,从而进行针对性优化。接下来,让我们深入了解EXPLAIN的各个方面。

### 应用场景

日常工作中,面对耗时较长的SQL语句,通过打印和分析,可以使用EXPLAIN来查看SQL执行计划,判断索引使用情况和扫描方式,为后续优化提供依据。

### 概述

EXPLAIN关键字在SQL查询中用于分析语句执行逻辑,它可以揭示查询优化器如何处理SQL,帮助理解执行计划,有效利用索引,避免全表扫描,提升查询性能。

### SQL执行计划解析

查询优化器的主要目标是利用索引,选择最严格的索引排除最多数据行。排除数据行越快,找到匹配数据行的速度就越快。优先测试严格条件有助于加速查询。

### EXPLAIN属性详解

#### 准备两张表

表1和表2字段相同,`id`为主键索引,`uni_key`为唯一索引,`key_1`、`key_2`和`key_3`为普通索引,`c_key_1`、`c_key_2`和`c_key_3`建立了联合索引。

### EXPLAIN属性列含义

#### id

每个执行部分对应一个id,id值越大优先级越高,id相同则执行顺序由上至下,NULL值表示最后执行。

#### select_type

定义查询在计划中的角色,如SIMPLE、PRIMARY、UNION、SUBQUERY、DEPENDENT SUBQUERY等。

#### table

表示访问的表名,无论查询多复杂,最后都会单表访问。

#### type

标识关联类型或访问类型,系统、const、eq_ref、ref、range、index、ALL,最优到最差排序。

#### possible_keys

可能使用的索引,空值表示没有可用索引。

#### key

实际使用的索引,为NULL表示未使用索引。

#### key_len

使用索引记录的最大长度,用于评估索引效率。

#### ref

等值匹配的列或常量。

#### rows

预计扫描的索引记录行数或预计扫描的行数。

#### Extra

额外信息,如No tables used、Impossible WHERE等。

通过这些属性,可以深入分析查询的执行策略,优化SQL语句,提高查询效率。理解并应用EXPLAIN,是数据库性能优化的重要手段。

“Samref”缩写为何意?

英语缩写词“Samref”通常代表“Saudi Aramco Mobile Refinery Company”,中文名直译为“沙特阿美移动炼油公司”。本文将深入解析Samref的含义,包括其英文全称的中文拼音(shā tè ā měi yí dòng liàn yóu gōng sī),以及它在商业领域的分类——商务缩写词,适用于公司企业。它在英语中的流行度和实际应用示例如何,也将一并提供。

“Samref”这个缩写词实际上指的是Saudi Aramco Mobile Refinery Company,这是一个移动炼油公司的专业术语。通过这个缩写,我们可以快速识别其英文原意,同时在商业交流中节省空间。它的应用广泛,尤其是在石油和能源行业,用于描述阿美公司移动炼油设施的相关操作或项目。

请注意,尽管“Samref”在互联网上广泛使用,但请确保准确引用和理解其含义,因为信息来源于网络,仅为学习和交流之用,版权归属原作者,使用时应谨慎辨别,避免潜在风险。

什么是“GEOREF”?

英语缩写“GEOREF”在学术和专业领域中通常代表"World GEOgraphic REFerence System",中文直译为“世界地理参考系”。这个系统是一个标准化的地理坐标系统,用于定位和描述地球上的地理位置。本文将深入解析GEOREF的含义,包括其英文全称的拼音"shì jiè dì lǐ cān kǎo xì",以及它在政府和军事领域的分类,以及其在地图制作、导航系统和科学研究等应用中的广泛使用。

作为官方缩写,GEOREF在英语中的流行度表明其在地理信息处理和全球定位系统中占据重要地位。了解这个缩写,可以帮助人们在跨文化交流和专业文档中准确理解和使用。其应用示例如地图制作软件中的坐标输入,或者GPS定位设备中的坐标表示。

请注意,虽然网络上广泛使用GEOREF,但所有信息仅供参考,使用者应自行确认其准确性和适用性,以避免潜在的风险。版权归属原作者,仅限于学习和交流目的。

深入研究ast-grep的模式: 一文解析Tree-Sitter核心概念

如果你对代码重构工具有兴趣,你可能听说过 ast-grep,它是一个基于 Tree-sitter 的工具,可以进行结构搜索和替换。 ast-grep 允许你编写代码模式,根据代码的结构,而不仅仅是文本来查找和修改代码。但它是如何在引擎盖下工作的呢?在这篇文章中,我将为你深入介绍ast-grep的模式。它还能帮助你理解Tree-sitter的核心概念。

模式是一种写和读描述语法树的表达式的方便方法。 它类似于代码,但有一些特殊的语法和语义,允许你根据语法树的结构、类型或内容来匹配部分。

ast-grep的模式易学难精。它要求你了解目标语言的Tree-sitter语法和含义,以及ast-grep的规则和惯例。

在本文中,我们将帮助你掌握所有基于Tree-sitter的工具所共有的核心概念。我们还将向你展示如何编写ast-grep模式,让它的全部威力都为你所用。

什么是Tree-sitter? ast-grep使用 Tree-sitter作为它的底层解析框架,这是因为它的流行度、高性能和健壮性。

Tree-sitter是一个生成解析器的工具,并提供一个增量解析库。

解析器是一个将源代码文件作为输入并产生一个描述代码组织的树状结构的程序。(该树状结构不是抽象语法树,我们将在后面看到)。

为各种编程语言编写优秀的解析器是一项艰巨的任务,尤其是对于像ast-grep这样的单一项目。幸运的是,Tree-sitter是一个被社区广为传唱的好工具。许多主流语言,如C、Java、JavaScript、Python、Rust等,都被Tree-sitter支持。使用Tree-sitter作为ast-grep的底层解析库,可以让这个工具支持任何具有良好维护的语法的语言。

Tree-sitter的另一个好处是它的增量性质。增量解析器是指当源代码文件被编辑时能够有效地更新语法树的解析器,而不需要重新解析整个文件。在 ast-grep的交互式编辑中,它可以非常快速地运行在每一个代码变化上。

最后,Tree-sitter还可以优雅地处理语法错误,它可以在同一个文件中解析多种语言。这使得模式代码的解析更加稳健,更容易编写。在未来,我们还可以像Vue那样支持多语言的源代码。

当你使用 ast-grep 来搜索源代码中的模式时,你需要了解文本匹配和结构匹配之间的区别。

源代码输入是文本,是遵循某些语法规则的字符序列。你可以使用常见的搜索工具,如 silver-searcher或 ripgrep来搜索源代码中的文本模式。

然而,ast-grep并不直接与文本匹配模式。相反,它将文本解析成一个代表代码语法的树状结构。这使得ast-grep能够根据代码的语义来匹配模式,而不仅仅是其表面现象。这就是所谓的 结构搜索,它搜索的是具有特定结构的代码,而不仅仅是特定的文本。

因此,你写的模式也必须是有效的语法,可以与代码树进行比较。

ast-grep中的文本搜索 虽然pattern在结构上匹配代码,但你可以使用ref=" ast-grep.github.io/guid...">原子规则regex通过指定正则表达式来匹配节点的文本。这样,就可以在ast-grep中结合文本和结构匹配。

我们可以用两种类型的树结构来表示代码的语法和语义: AST和CST。

AST代表 抽象语法树,它是代码的简化表示,省略了一些细节,如标点符号和空白处。CST代表 具体语法树(Concrete Syntax Tree),它是对代码的一种更保真的表示,包括所有的细节。

Tree sitter是一个库,可以将代码解析为许多编程语言的CST。因此,ast-grep与它的名字相反,是根据CST模式而不是AST来搜索和重写代码的。

让我们通过一个例子来看看为什么CST更有意义。考虑一下1 + 1这个JavaScript片段。它的AST表示法 看起来像这样:

精明的读者应该注意到重要的运算符+并没有在AST中被编码。与此同时,代码的CST则忠实地表达了所有的关键信息。

你可能会想,使用CST是否会让不重要的空白影响你的搜索结果。幸运的是,ast-grep使用了一种智能匹配算法,可以在适当的时候跳过CST中的琐碎节点,帮你节省了很多麻烦。

如果不关心标点符号和空白,我们就可以将CST转换为AST。Tree-sitter有两种类型的节点:命名节点和匿名节点(未命名节点)。

更重要的命名节点在语法规则中被定义为常规名称,如binary_expression或identifier。不太重要的匿名节点是用字面字符串定义的,如", "或 "+"。

命名节点对于理解代码的结构和意义更为重要,而匿名节点则不那么重要,有时会被 ast-grep 的匹配算法跳过。

下面的例子改编自 Tree-sitter的官方指南,显示了语法定义的不同。

实际上,命名的节点有一个叫做kind的属性,表示它们的名字。你可以使用ast-grep的ref=" ast-grep.github.io/guid...">原子规则kind来找到具体的AST节点。下面的例子的 Playground链接。

更进一步,ast-grep的元变量默认只匹配命名的节点。return $A 只匹配下面的第一条语句。 Playground链接。

我们可以使用两个米元符号(非笔误)$$VAR在模式匹配的结果中包括匿名节点。return $$A将匹配上面的两个语句。 Playground链接。

有时,仅仅使用kind并不足以找到我们想要的节点。一个节点可能有几个具有相同kind的子节点,但在代码中的作用不同。例如,在JavaScript中,一个对象可能有多个键和值,但它们都可以是字符串。

为了区分它们,我们可以使用field来指定一个节点和它的父节点之间的关系。在ast-grep中,field可以用在两个 关系规则中:has和inside。

has和inside接受一个特殊的配置项,叫做field。field的值是父-子关系的字段名。例如,JavaScript对象中的键值对有两个孩子:一个字段是key,另一个字段value。我们可以用 这个规则来匹配string的key节点。

field可以帮助我们缩小搜索范围,使模式更加精确。

我们也可以用has重写上面的规则,搜索带有字符串key的键值对。 Playground链接。

kind和field的关键区别: kind是节点本身的属性。只有命名节点才有。 field是父子关系的属性。匿名节点也可以有。

一个节点同时拥有kind和field可能会让新用户感到困惑。kind属于节点本身,在ast-grep的Playground上用蓝色文本表示。子节点只有相对于它的父节点才有field,反之亦然。字段在Playground中用深**文本表示。由于field是节点关系的一个属性,匿名节点也可以有field。例如,binary_expression的1 + 1中的+的field就是operator。

ast-grep比Tre-sitter走得更远。它有关于节点的 "重要性 "的概念。

即使是“重要性”这个概念也是不够的。 大多数Tree-Sitter语言没有在命名节点AST中编码所有的关键语义。即使我们定义了范围更广的显著节点,也不足以表示代码的意义。我们必须保留一些琐碎节点来进行精确匹配。

Tree-sitter一般不会用命名节点来编码所有的语义。例如,class A { get method() {} } 和 class A { method() {} } 在Tree-sitter的AST中是等同的。关键标记get没有命名,也没有field。它是一个琐碎节点!

如果你不关心这个方法是getter方法、静态方法还是实例方法,你可以使用class $A { method() {} }来 一次性匹配所有三种方法。如果你需要区分getter方法和普通方法,你可以 拼出完整的方法修饰符。

感谢你阅读到这里! 这篇文章中有许多概念。让我们用一段话来总结一下。

ast-grep使用Tree-sitter将文本源代码解析成一个详细的树状结构,称为CST。我们可以从CST中得到AST,只保留命名节点,这些节点有kind。为了搜索语法树中的节点,可以同时使用节点kind和节点field,后者是一个子节点相对于其父节点的特殊标记。一个有kind或者有field的节点就是一个重要的节点。

MySQL explain执行计划详解

在数据库领域,MySQL的explain关键字扮演着关键角色。它能帮助我们模拟优化器执行SQL语句,揭示SQL性能瓶颈所在。

要使用explain,只需在SQL语句前添加它即可。例如,执行如下命令:

解释结果包括多个字段,每个字段代表SQL执行的不同方面。下面以users表为例,假设其包含联合索引name_age_school。

我们执行以下查询:

查询结果如下,详细解析各个字段含义:

1. ID:select查询的序列号,表明查询或操作表的执行顺序。可能有三种结果。

2. SELECT_TYPE:查询类型,共有6种可能值。

3. TYPE:查询类型,显示所用的查询方法。

4. TABLE:查询涉及的表名。

5. POSSIBLE_KEYS:可能应用的索引列表,若查询字段有索引,则会列出。

6. KEY:实际使用的索引。若未使用索引,该值为NULL。若使用覆盖索引,则仅显示该索引。

7. KEY_LEN:索引字段的使用长度,表示索引中使用的字节数。

8. REF:使用索引的列,以及在索引列上查找值的列或常量。

9. ROWS:根据统计信息和索引选择,估算所需的行数。

10. PARTITIONS:匹配的分区信息。

11. FILTERED:查询行数占总行数的百分比。

12. EXTRA:包含重要但不适合在其他列中显示的额外信息。

有时,explain结果与预期不符,可能是因为MySQL优化器在成本计算时选择了不同的执行路径。此时,我们可以借助trace工具深入了解。

例如,我们观察以下SQL语句的执行计划:

解释结果中未使用任何索引。为了深入了解执行成本,可使用trace工具进行详细分析。

“REF”作为“Referee”的缩写,它在英语中通常用于哪个领域?

英语缩写词"REF"在中文中通常被译为"裁判员",其英文原词是"Referee"。本文将深入解析REF的含义、中文发音(cái pàn yuán),以及其在英语中的普遍使用情况,包括流行度、分类和应用领域。REF主要应用于体育领域,下面是一些具体示例:

比赛将由来自威尔士的Derek Bevan担任裁判:The match will be refereed by Derek Bevan from Wales.

Vautrot曾执法过两届世界杯:Vautrot has refereed in two World Cups.

裁判Michael Reed毫不犹豫地判给了点球:Referee (REF) Michael Reed had no hesitation in awarding a penalty.

警察护送裁判离开足球场:Policemen had to escort the referee from the football field.

Lawrence无视规则撞人,但裁判未予警告:Lawrence kept on butting me but the referee did not warn him.

REF作为Referee的缩写,主要用于网络交流和学习,版权归属原作者。请注意,这些信息仅供参考,读者在使用时需自行甄别。

“REF”代表什么?

英语中,“REF”这个缩写词通常对应于“Régimen Económico Fiscal”,中文译为“经济财政制度”。此篇文章将深入解析REF的含义,包括其英文全称、中文拼音、详细解释以及在英语中的广泛使用情况。我们还将探讨REF的分类、适用领域以及具体的使用示例。

具体来说,"REF"的全称为"Régimen Económico Fiscal",在英语中的流行度为267,表明它在特定语境中较为常见。从分类上看,它属于国际缩写词,主要应用于西班牙语领域。通过了解这些信息,可以帮助我们更好地理解和使用这个缩写词。

这个缩写词主要用于表示经济财政方面的制度,例如在讨论国家的经济政策或财政管理时,"REF"可以简洁地代表“经济财政制度”。然而,需要注意的是,尽管REF在网络和学术环境中广泛使用,但请确保在引用时确保信息的准确性和版权,仅为学习和交流目的。

major/minor/reference/alternative/risk/effect allele 概念解析

在遗传学领域,理解allele的各种概念是至关重要的。近期,@橙子牛奶糖的见解引发了我对allele分类的思考,特别是major、minor、reference、alternative、risk以及effect allele。这些术语在实际应用中容易混淆,但它们在不同的上下文中扮演着关键的角色。让我们一起深入解析这些概念,以避免误解和错误。

1. 频率主导的major与minor allele

major和minor allele的区分基于特定群体的频率。在一个二态SNP(单核苷酸多态性)环境中,频率最高的那个allele被称为major allele,频率较低的则是minor allele。在多态性更高的SNP中,minor allele通常是指频率第二高的。例如,在PLINK 1.9中,MAF(minor allele frequency)会显示A1(minor allele)的频率,如SNP1中的T(MAF为0.1258)。

2. 与参考基因组相关的reference与alternative allele

reference和alternative allele的概念不再与频率挂钩,而是基于所选择的参考基因组。参考基因组上的allele往往被标记为major,但并非总是如此。在PLINK 2中,ref和alt的概念保持明确,如SNP1的T是ref allele,但因其在群体中的频率较低,也是minor allele。使用plink2 --ref-from-fa可以将数据与参考基因组对齐,确保准确性。

关联检验中的reference与risk/effect allele

在关联检测中,reference allele(non-risk或non-effect)是效应估计的基准,与参考基因组中的ref/alt概念分离。早期研究中,minor allele常被作为reference allele,但现在,为了消除混淆,研究者倾向于保持与reference genome的统一。risk allele则是与疾病关联的allele,常见于minor allele,而effect allele则关注其对表型或疾病的影响。

理解这些基本概念后,我们在处理遗传数据时就能游刃有余,避免混淆。记住,无论使用哪种表述方式(如A1、A2),关键在于理解背后的生物学含义。希望这篇文章能帮助你在遗传数据分析中更加准确地运用这些概念。

参考资料:

[在此插入参考资料链接]

“REF”指代“参考文献”时的详细含义和应用

英语中的“REF”一词通常作为“参考文献</”的缩写,中文即为“cān kǎo wén xiàn”。本文将深入探讨这一缩写词的含义,包括其英文原词“REFerences”,以及它在英语中的使用频率、分类和常见应用场景。REF在社区和住房设施领域中具有一定的流行度,共267次引用。

REF</的中文解释是,它代表了对文献的引用和参考,特别是在文件处理和学术交流中,如推断文件的日期通过提及内战,间接地讨论对手,或者在文学创作中作为作品参考的汇集。例如,小说中可能充满了文学引用,而在文件解析中,它还涉及对目录定义的引用。

这个缩写词的广泛使用,体现了它在学术交流中的重要性,是理解历史、分析观点和构建知识体系时不可或缺的一部分。请记住,REF</作为“参考文献”的缩写,是网络上广泛传播和学习的资源,但请注意版权和信息的准确性,以避免潜在风险。

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